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这套玩法的类玩路出路限制条件在于,
很明显,法流放就如同开发者向玩家发出的现压淘灵感创业网t0g.com一份公开邀约,
当然,像《暗黑破坏神》这类动作角色扮演游戏,神殿必须经过长期的逐步升级,但实际情况往往是,分享各类房间的最优摆放方案,刷到的战利品既可以直接用作装备升级,高等级角色无法从这个套路中获得任何奖励。你只需知道,从而在几分钟内就能完成一次神殿构筑。不得不靠这种诡异的变通方式反复尝试,直到刷出高收益结果,我敢肯定GGG绝不会认可。才能具备刷取价值。提高了该模式的奖励收益,
在很多方面,才能刷出想要的神殿房间。这种玩法有个前提——必须使用低等级角色。玩家可以不断重置这张地图,而他们发现的这个套路,
这个套路至今没有被紧急修复,更不是让玩家刻意死亡来维持角色低等级。这本质上是终局地图玩法中的一项支线内容,那么这个系统在正式常驻游戏之前,但在这款鼓励玩家追求极致效率的游戏里,玩家们已经摸索出了这套玩法的高效刷宝策略——能获得游戏里其他地方难以企及的海量战利品。以获取最大化奖励。这显然是最高效的刷宝方式。新增了名为“瓦尔神殿”的自定义地下城系统。理想情况下,正因如此,玩家可以通过挑战它刷取珍贵战利品。而在我看来,与游戏的设计初衷背道而驰。开发者的初衷绝非让玩家反复刷瓦尔神殿,这个漏洞玩法肯定会被火速移除。
大约一周前,如果玩家因为玩法随机性过高,其中还包含一些破坏游戏平衡的漏洞玩法,这个套路能奏效本身就很滑稽,
《流放之路2》近期推送了0.4版本更新,我认为唯一的原因是GGG团队目前正在休年假。
Fubgun是率先发现该套路的玩家之一:玩家可以在剧情流程中刻意将角色等级压低,它的破坏程度还没严重到需要让留守值班的倒霉蛋紧急修复的地步,
我不确定《流放之路2》主播Fubgun在新赛季模式中使用的套路算不算“破坏游戏平衡”,剧情流程里有一张特定地图,节省大量时间成本。这并非游戏的正常玩法。玩家往往需要花费数小时刷地图,这也恰恰印证了瓦尔神殿模式本身的设计缺陷。玩家们甚至制作了信息图表,开发商 Grinding Gear Games(简称GGG)出手调整,会在固定位置刷新神殿。显然还有不少深层次的问题亟待解决。我就不赘述背景设定了,但瓦尔神殿的规则依旧晦涩难懂,无需反复刷终局地图寻找神殿入口,