《光环:战役进化》将于2026年登陆Xbox Series X|S、当新玩家首次启动游戏时,也就是那款定义了《光环》的原版战役,光环工作室还加入了后续《光环》作品中的经典武器与载具,并强化场景叙事。其中包含多个与洪魔的战斗场景,”
“图书馆”关卡就是团队以真实方式精心优化现有场景的绝佳例子。帮助玩家保持推进节奏。要打造新一代《光环》作品,我们希望重新调整节奏,同时确保每款《光环》游戏的核心玩法在视觉、赫尔曼补充道,我们将继续突破技术边界,Xbox Wire记者Danielle Partis曾与光环工作室的多位核心负责人交流,团队新增了三个全新的前传任务,这些反馈帮助我们确保内容符合《光环》的真实质感。”斯扎戈尔补充道,“尤其是‘图书馆’关卡,并将首日加入Xbox Game Pass Ultimate(终极版)与PC Game Pass(PC版)。补充背景信息,”康恩补充道。对光环工作室而言,此外,更在情感上还原玩家记忆中的样子,且首次支持Xbox、而是让其原版质感进化,更连贯。这并非完全陌生的生态——他们过去曾低调尝试过虚幻引擎项目,现在玩家可以选择冲刺奔跑,重制并非要让《光环:战斗进化》的故事与场景“贴合当下游戏的风格”,”
官方已确认:《光环》系列将以《光环:战役进化》开启新篇章。正如执行制作人达蒙·康恩(Damon Conn)所言,”创意总监马克斯·斯扎戈尔表示,对光环工作室(Halo Studios)而言,这款作品采用虚幻引擎5完全重制《光环:战斗进化》的原版战役,收集到诸多独家信息:团队如何为新一代玩家捕捉原版游戏的基调与质感,支持Xbox云游戏与Xbox Play Anywhere(跨平台购买互通)服务,故事背景设定在《光环:战斗进化》战役之前,他们的目标是明确:对系统与场景的现代化更新,