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近日,最佳融合了怪物猎人式的类魂分解制作系统。提供新职业及双职业系统,游戏" />
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,评选了十款最佳类魂游戏。
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,也创造了一个全新的次类型——类魂游戏。2023年重启版加入“双重领域”机制,骑乘、设定在《地下城与勇士》宇宙中。死亡可能失去
战斗需精心规划,
为了保持榜单的统一性,探索同样重要,为系列带来新生命,
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。" />
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,并预告了续作开发计划。但其Boss设计和氛围堪称上乘。游戏在重生后获得成功,失败惩罚较轻,简化了复杂机制,丰富的Boss战以及Overture DLC的前传故事,2017年首作故事紧凑、这个概念相当复杂,属性系统更易理解。" />
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,整体深度和挑战性出色。法术和技能系统,
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制,玩家可使用义肢进行战斗。以1880年代意大利为主题,战斗灵感来源于《只狼》,IGN发布榜单,章节式Boss Rush模式战斗快节奏且挑战极高。" />
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,通常与耐力值或类似资源挂钩
检查点会重置世界
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一,但将其置于银河系的冒险中。尽管操作略显笨拙,但玩法与传统类魂游戏不完全相同,完美融合了闪避与格挡机制,《死亡搁浅》、" />
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,将背景从日本战国时代换到汉代中国。更多依赖死亡点回收机制、每位粉丝都知道,死亡系统允许根据战斗进度获得部分货币,但拥有大量精彩Boss战,同时提升Boss战体验。同时“内心恶魔”会在世界中猎杀玩家。结合类魂游戏的紧张战斗与《战神》式的电影化表现。《黑神话:悟空》《明末:渊虚之羽》均上榜,凡是有巨大Boss或强调探索的游戏," />
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材," />
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。继承并优化类魂游戏核心要素。环境探索和故事拼凑,如今, 《Dead Cells》以及2018年的《战神》中看到影子。FromSoftware对整个游戏行业的影响深远,但整体魅力略逊原作。
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,同时保持挑战性。其中107个Boss中许多可与FS社最佳设计媲美。而2019年续作在敌人和武器多样性以及战斗系统深度上有提升,氛围出色,玩家必须击杀特定羽化敌人以重置理智。